Echipamente PSI

Vizuālā hierarhija ir elementu izkārtojums, kas ar izmēru, novietojumu, krāsu un tipogrāfiju rāda, kur vispirms pievērst uzmanību. Piemēram, spēles laukuma centrā redzamie simboli un blakus novietots punktu skaits var izcelt pamatspēles informāciju, bet atsevišķi iekrāsota bonusa poga norāda uz papildu funkciju.

Spēļu saskarnēs šis princips palīdz uztvert pamatdarbību un papildu iespējas kā atšķirīgus, tomēr saistītus slāņus; apskatot kazino online latvijā pieejamo spēļu noformējumu, var pievērst uzmanību tam, kā galvenais laukums, informācijas joslas un bonusa elementi veido kopēju vizuālo kārtību.

Pamatspēles skatpunkts

Pamatspēle ir saskarnes centrālā darbība, piemēram, simbolu izkārtojuma apskate, gājiena veikšana vai rezultāta sekošana. Tās elementiem parasti ir skaidra savstarpēja saikne: spēles lauks, darbības vadīklas un ar norisi saistītā informācija veido vienu vizuālu grupu. Lietotājam nav jāizlasa visi teksti, lai saprastu, kur notiek galvenā darbība.

Šo grupu var izcelt ar pietiekamu laukumu un konsekventu izvietojumu. Ja spēles simboli atrodas centrā, bet likmes, atlikums vai rezultāts — noteiktās malās, atkārtots izkārtojums palīdz orientēties. Vienādas funkcijas vadīklas var izmantot līdzīgu formu un krāsu, savukārt atšķirīgas funkcijas nevajadzētu veidot tā, ka tās vizuāli saplūst.

Tipogrāfija ietekmē to, cik viegli uztverama ir spēles informācija un kā spēlētājs atšķir pamatspēles rādījumus no bonusa funkciju aprakstiem. Lielāks vai treknāks teksts var izcelt svarīgākos skaitļus, savukārt īsi, skaidri apzīmējumi palīdz atpazīt vadīklas. Par digitālo spēļu vadību un noformējumu raksta arī Latvijas Avīze / LA.LV. Uzsvaram jāatbilst elementa lomai, lai informācija ekrānā veidotu pārskatāmu hierarhiju.

Bonusa iespēju skatpunkts

Bonusa funkcijas papildina pamatspēli ar atsevišķu noteikumu vai darbību. Tās var būt pieejamas tikai noteiktā brīdī, tāpēc to attēlojums atšķiras no pastāvīgās spēles informācijas. Atsevišķa krāsa, ikona vai norobežots panelis palīdz parādīt, ka runa ir par papildu funkciju, nevis par pamatspēles vadīklu.

Atšķirībai jābūt pietiekami skaidrai, bet saskarnei joprojām jāsaglabā vizuāla vienotība. Piemēram, bonusa panelis var izmantot to pašu burtveidolu un formu valodu, ko pārējā spēle, vienlaikus saņemot citu fona toni un noteiktu atrašanās vietu. Šāda pieeja parāda saistību ar spēli, nepadarot bonusu par tās centrālo informāciju.

Bonusa elementu apzīmējumiem ir svarīga nozīme. Ikona var ātri norādīt uz funkcijas veidu, bet īss teksts paskaidro, ko tā dara vai kādos apstākļos tā pieejama. Ja pamatspēles un bonusa vadīklas ir novietotas atsevišķās zonās, katrai funkciju grupai veidojas vieglāk uztverama struktūra.

Abu slāņu līdzsvars

Vizuālā hierarhija ir veiksmīga, ja tā ļauj secīgi uztvert spēles pamatinformāciju un pamanīt papildu iespējas, kad tās kļūst būtiskas. Lielums, kontrasts, atstarpes un novietojums darbojas kopā: nevienam atsevišķam paņēmienam nav jānes visa atšķiršanas funkcija.

  • Pamatspēles lauks un ar to saistītās vadīklas veido vienu atpazīstamu grupu.
  • Bonusa funkcijām ir skaidrs, no pamatspēles atšķirams vizuāls marķējums.
  • Krāsu un teksta uzsvari tiek lietoti konsekventi atbilstoši elementu lomai.
  • Atstarpes un skaidri apzīmējumi palīdz uztvert grupu robežas.

Šāda pieeja atbilst plašākai digitālo spēļu un satura veidošanas videi Latvijā. Latvijas Avīzes raksts par videospēļu nozari aplūko mobilo spēļu izstrādātājus, vietējos uzņēmumus un arī galda spēļu izdevējus. Tas sniedz kontekstu Latvijas spēļu veidošanas jomai, nevis nosaka konkrētu saskarnes risinājumu.

Digitālā satura lietošanas paradumi ir vēl viens konteksts, ko var aplūkot, domājot par informācijas attēlošanu dažādās ierīcēs. Likumi.lv publicētajās mediju politikas pamatnostādnēs apkopoti dati par Latvijas iedzīvotāju video un mūzikas straumēšanu. Šis avots attiecas uz mediju patēriņu, bet spēļu saskarnes hierarhijas jautājums paliek dizaina princips, ko vērtē pēc elementu funkcijām un skaidrības.

Atšķirīgais ekrāna izmērs var mainīt elementu secību vai novietojumu, tāpēc pamatspēles grupa un bonusa funkcijas arī mazākā skatā jāsaglabā vizuāli atšķiramas. Konsekventi apzīmējumi un pārdomāta elementu kārtība ļauj saglabāt šo attiecību, pielāgojot saskarni.

Vizuālā hierarhija nošķir pamatspēles informāciju un bonusus, vienlaikus saglabājot tos vienā spēles pieredzē.

PSI SU
A fost de ajutor articolul?
DaNu
Închide
100% securitate
Echipament PSI0
Nu ai echipament PSI in cos!
Continua cumparaturile
0